miércoles, 29 de noviembre de 2017

Un gran camino recorrido

Esta vez! Para finalizar con la cursada de computación del año 2017, voy a hacer un resumen por todo las actividades realizadas durante este tiempo.
En una primera instancia comenzaba la cursada con mucho temor, porque realmente todo lo que tiene que ver con la tecnología me costaba bastante, pero sin embargo empece con muchas ganas de aprender, y así fue!. Aprendí bastante y el camino de aprendizaje empezaba así:
En un primer momento tuvimos que crearnos un blog, y como primera entrada debíamos subir una imagen con nuestro propio APA, para aquellos que no entienden de que trata esto, Melisa Deu, lo explica muy bien en su blog, donde deja en claro que cuando hablamos sobre APA, estamos hablando de los ambientes en donde se producen nuestros propios aprendizajes, y esto no siempre ocurre en la educación formal. Y ademas la elegí porque me gusto su diseño del apa, en ese momento no se me hubiese ocurrido hacerlo de esa manera. Acá les dejo la imagen de su apa.
Imagen tomada de Mel, con Licencia Creative Commons

Como segunda actividad debíamos subir un cuadro comparativo sobre "La evolución de la web", lo que me ha costado esta actividad, puede parecer bastante sencillo hacer un cuadro pero era tan ignorante con respecto a la informática, que hasta Word me costaba manejar. Para hablar de esta entrada me detengo en el blog de mi compañera Magalí Montenegro, quien en su entrada explica de manera muy clara como fue cambiando al pasar de los años las web, hasta llegar a la web 3.0. Me gusto mucho como en pocas palabras las fue comparando.
Imagen extraída de La era digital(blog), captura de pantalla.

En nuestra tercer entrada debíamos subir una imagen que este relacionada con el area de matematica, en la cual debíamos tener en cuenta si la misma tenia permiso de reproduccion. Y en esta entrada me detengo en el blog de Adriana Godoy, quien en la misma subio una imagen en donde se ve representada la sucesión de Fibonacci en la naturaleza, y fue una de las pocas que en su momento escribió de manera correcta el permiso de la imagen en el epígrafe de la misma.

Para la cuarta entrada del que teníamos que subir a nuestros blogs, me detengo en el de Micaela Martinez, donde explica de manera clara lo que teníamos que hacer, que era participar de un muro colaborativo de padlet, que fue una de las primeras herramientas nuevas con la que me encontraba este año, esta genial para promover el trabajo colaborativo, y que debíamos hacer en ella era recomendar un curso de capacitación, una red de capacitación o comunidad de practica. Y ella recomendó la red educativa Flipped Classroom que es un modelo pedagógico que transfiere el trabajo de determinados procesos de aprendizaje fuera del aula y utiliza el tiempo de clase, junto con la experiencia del docente, para facilitar y potenciar otros procesos de adquisición y práctica de conocimientos dentro del aula. La verdad que muy recomendable!

Continuamos nuestro camino con una nueva forma de aprendizaje: "aprendizaje en red", esta manera de aprendizaje se basa en que actualmente el aprendizaje no solo es de manera formal, debido al surgimiento de la tecnología el campo de la educación, del aprendizaje se fue moviendo hacia otros espacios, no solamente aprendemos en la escuela. Les recomiendo el blog de mi compañera Marianela Felipe donde explica un poco mas acerca del aprendizaje en red, y la teoría del conectivismo promovida por Stephen Downes y George Siemens
A continuación les dejo un vídeo de el profesor Jordi Adell sobre "aprender en red".



En la segunda mitad del año, que para mi fue la que mas me gusto, ya que comenzamos a trabajar con herramientas digitales, de las cuales muchas las conocí durante este año, no tenia idea que existían tantas, y muchas de ellas me resultaron muy significativas. Y acá me detengo en el blog de mi compañera Isabela, en esta actividad debíamos elegir un tema de matemática, y pensar como la trabajaríamos a partir de tres herramientas, de las que fueron recomendadas por la profesora, seguido de eso armar una presentación en diapositivas que debíamos exponer a nuestros compañeros para que todos tengan conocimiento de la variedad de herramientas que existían y como se podría trabajarlas con determinados temas matemáticos. En este caso Isabela junto a su compañera presentaron el tema de estadística, y utilizaron las siguientes herramientas: Excel, Infostat y Winstast. Realmente me gusto mucho lo que hicieron en su presentación, a continuación se las dejo:

Herramientas digitales from isamelis

Otro de los conceptos nuevos que fui conociendo este año es el de clase invertida o Flipped Classroom, Hector en su blog nos cuenta que el implemento del aula invertida fue ideado como una solución para los alumnos que por alguna circunstancia se ausentaban a alguna clase, para ello grababan los contenidos a impartir y los distribuían entre sus alumnos para que los visualizaran en casa antes de la clase, el trabajo en el aula consistía en realizar proyectos para poner en práctica los conocimientos adquiridos y resolver dudas, invirtiendo de esta manera las actividades con respecto al modelo tradicional.
Esta actividad fue la que mas me gusto del año, donde debíamos grabar un vídeo tutorial explicando un tema de matemática, en mi caso la herramienta que utilice para hacerlo fue Screencast-o-matic. Hector realizo un vídeo donde explica de manera muy clara y precisa como armar la ecuación lineal de un plano a partir de su gráfico. Muy interesante!

Seguido de esto le dimos lugar al aprendizaje basado en proyectos (ABP) y recorriendo los blogs de mis compañeros me detuve en el de Nicolas donde explica que el ABP es un modelo de aprendizaje en el que los alumnos son considerados sujetos activos y protagonistas de su propio aprendizaje. Este modelo se basa en la utilización de problemas o proyectos de la vida real. Se busca que los alumnos relacionen diferentes conocimientos de distintas áreas o campos, investiguen por cuenta propia, creen, formulen preguntas que los motive a investigar y a generar un verdadero aprendizaje significativo.
Ademas me gusto mucho el vídeo que embebió en dicha entrada extraído del portal Educ.ar la especialista en educación Guillermina Titamonti da su punto de vista sobre el ABP. A continuación se lo dejo:


Siguiendo trabajando y luego de avernos interiorizado en que trataba el ABP, ahora nos toco el turno a nosotros de crear nuestro propio proyecto de aprendizaje, este proyecto debía fomentar las características principales de un buen proyecto. Luego presentar un trabajo en diapositivas, exponiendo a nuestros compañeros para contarles de que trataba el proyecto y un documento que explique mas detallado el paso a paso, el desarrollo, las etapas, el tiempo, entre otras cosas de dicho proyecto. Sin dudarlo recomiendo que vean el proyecto de Marcela, el mismo se llama: " ¿Qué ves cuando no ves?". en pocas palabras su proyecto trata de como poder enseñar funciones a personas disminuidas visuales o con ceguera. El trabajo que realizaron Marcela junto a su grupo realmente fue extraordinario!.  A continuación se los dejo:


Como ultima entrada debíamos subir la actualización del ple, que como dije al principio de esta entrada, dicho concepto trata de ambientes en donde se producen nuestros propios aprendizajes. Aca me detuve en el blog de Glenda Russian, ya que se ve muy claro como cambio su entorno de aprendizaje y en gran parte esto se debe a todo lo que aprendimos en este año. Aca les dejo ambas imágenes
para que puedan visualizar el cambio abismal del que les hablo:


Ple anterior de Glenda Russian


Ple Actualizado de Glenda Russian.



Releyendo todo lo que escribí en esta entrada no puedo creer la cantidad de cosas que hicimos, como dije en un principio cuando empece la cursada, la empece con temor, ya que me costaba muchísimo y hoy no solo me llevo conceptos, sino también que me llevo una mochila llena de herramientas digitales, redes educativas que seguramente me van a servir y voy a implementar en mis propias clases. Solo me queda agradecer a la profesora Alejandra Garcia Redin, que fue la encargada de promover todas estas actividades durante todo el año, las cuales fueron muy significativas para mi.


miércoles, 22 de noviembre de 2017

Actualización de Mi APA

En esta nueva entrada, paso a mostrarles, mi nuevo APA, ambiente personal de aprendizaje, digo nuevo porque haces unos cuantos meses atrás cuando comenzábamos la cursada de computación, ya habíamos realizado uno (APA anterior).
En este nuevo como producto de todo lo aprendido durante este año se puede ver como ha crecido mis ambientes de aprendizajes. La gran cantidad de herramientas digitales, nuevos medios de comunicación, entre otras tantas cosas, fue increíble, y realmente todas muy significativas.
Espero que les guste!
Saludos.
Imagen propia

ABP: "Castillos Medievales del siglo XXI"

En esta entrada, les quería compartir el segundo parcial de computación, dirigida por la profesora Alejandra García Redín, dicho parcial fue realizado en conjunto con mis compañeros, Felipe Marianela, Rodriguez Viviana y Señorelli Juan.Y consistía en crear un proyecto interdisciplinario,  que en nuestro caso fue pensado para un grupo de 2do año de secundaria básica, y lo llamamos "Castillos Medievales del siglo XXI", más adelante en un documento contamos de que trata .
Durante su creación  no solamente se trabajo desde el área de matemática, sino también se involucraron a las siguientes asignaturas: historia, artística y tic. Dicho proyecto se dividía en dos partes.
La primera parte era crear una presentación en diapositivas, que luego debíamos presentarla a nuestros compañeros de ISFDNº41 y a la profesora.
              
                                    Castillos Medievales del siglo XXI de julieta cabanilla


Y la segunda parte era armar un documento, en donde contemos mas detalladamente de que trataba el proyecto, a lo que queríamos llegar, en las etapas que se dividía, el tiempo estimado en que duraba, lo que íbamos a evaluar, entre otras cosas. A continuacion les dejo el documento espero que les guste.
Saludos!.
  

miércoles, 8 de noviembre de 2017

Edmodo- Red social Educativa

Hola! como les va?.
En esta oportunidad vengo a presentarles una plataforma tecnológica, social, educativa y gratuita: Edmodo, es una red social educativa que permite conectar a los alumnos con las personas y recursos que necesitan para mejorar sus aprendizajes. En Edmodo, maestros, estudiantes y padres pueden conectarse de manera segura. Se trata de una red abierta al aprendizaje donde nunca se sabe todo y donde siempre hay espacio para el crecimiento. A continuación muestro el inicio de mi perfil de Edmodo:
Imagen 1: Mi perfil de Edmodo.

Es una plataforma muy recomendada para padres e hijo. La herramienta esta barbara para implementarla en las aulas, como futuros docentes, ya que te permite:
  • Crear grupos, en donde el que lo crea es el docente y al crearlo Edmodo te brinda una clave(aparece al costado derecho de la imagen 1)  para que las personas(alumnos) que uno quiere que participe se una. En este caso, como experiencia, la profesora de computación Alejandra García Redín del ISFDNº41, nos asigno el rol de docente a mi compañera Marianela Felipe y a mi, en donde teníamos que crear un grupo para que otras cuatro compañeras se unan, creamos un grupo llamado: Teorema de Pitágoras.
  • Imagen 2: Grupo de Edmodo.
  • Crear asignaciones para que los alumnos presenten alguna actividad, lo interesante de esto es que se puede poner fecha de entrega, una vez pasado el limite de entrega, la red social te avisa quien entrego fuera de termino, también se pueden abrir debates sobre la tarea asignada, o sobre cualquier otro tema.
    Imagen 3: Asignación.


    Imagen 4: Resumen de la asignación.

  • Crear evaluaciones: para evaluar a los alumnos, se pueden crear evaluaciones de diferentes tipos como por ejemplo verdadero o falso, múltiples opciones, unir con flechas, etc. En mi experiencia como docente en Edmodo, cree una evaluación de múltiples opciones.
    Imagen 5: Evaluación.
  • Ademas de permitir crear evaluaciones esta plataforma te las evalúa, brindándote la puntuación que saco cada alumno, que realizo la prueba. A continuación muestro una imagen para que se vea y entienda a lo que me estoy refiriendo.
    Imagen 6: Puntuaciones.
Si ingreso en cualquiera de los los alumnos se puede ver, las respuestas correctas e incorrectas de las 10 preguntas que conformaban la evaluación, como por ejemplo:
Imagen 7: Evaluación resuelta por el alumno,
Ademas de eso, también se detalla el tiempo que empleo el alumno para realizar la evaluación y el día y horario en la que la entrego.

En conclusión Edmodo es una red social educativa, super completa, que ademas de permitirte crear las tres cosas que detalle, también te deja crear clases, unirte a ellas, administrarlas, crear grupos, unirte a ellos, entre otras Es muy sencillo de utilizar, el único contra que puede llegar a tener es que se necesita acceso a Internet para poder utilizarla, pero aun así si tengo que valorarla le pondría 5 estrellas sin dudarlo.
No quiero terminar esta entrada sin decir que aprendí mucho en esta experiencia!!

lunes, 16 de octubre de 2017

Aprendizaje basado en proyectos

El Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP o PBL, Project-based learning) es una estrategia de enseñanza basada en el alumnado como protagonista de su propio aprendizaje.
En este metodología, el aprendizaje de conocimientos tiene la misma importancia que la adquisición de habilidades y actitudes Es importante comprender que es una metodología y no una estrategia instruccional. Es considerado además, una estrategia de aprendizaje, en la cual los estudiantes se enfrentan a un proyecto que deben desarrollar.
Se basa en la necesidad de cambiar el paradigma del proceso de aprendizaje, que se desarrolla sin saber el porqué y para qué o su necesidad en la vida, a un aprendizaje con sentido. Un nuevo paradigma que da el protagonismo al alumnado evitando su papel pasivo del sistema de contenidos y trabajando desde su participación activa y crítica para que alcance los aspectos clave definidos en el proyecto. La educación confirma este proceso como algo fundamental para lograr ciudadanos democráticos y con pensamiento científico.

A continuación voy a dejar un mural de padlet que fue diseñado por alumnos del ISFDNº41 del año 2016, en donde se muestran varios ABP  incluyendo matemática:
Hecho con Padlet

El proyecto que seleccione de dicho mural fue "La mejor oferta", dicho proyecto en resumen consistía en que en grupos de seis, los alumnos escojan un menú, y eligan los productos necesarios para su realización, luego de eso recorran supermercados en busca de folletos con ofertas, tales como, 2x1, 3x2, la segunda unidad al 50%, etc. Y después de eso, empezar a pensar cuales son mas convenientes y menos convenientes desde diferentes puntos de vista como por ejemplo: precio, calidad, entre otras.
Me pareció interesante este proyecto ya que a parte de que esta contextualizado, se ponen en juego diferentes contenidos matemáticos como son los números naturales y racionales, porcentaje y proporcionalidad. También se hace uso de las tecnologías como pawerpoint, gráficos y tablas. Ademas es interesante que los alumnos se relacionen con características económicas, como la oferta y demanda que se deben tener en cuenta en esta sociedad de mercado.

Las siguientes fotos corresponden al cuestionario de valoración de proyecto, que yo modifique basándome en este proyecto

Foto 1: Imagen propia.

Foto 2: Imagen propia.

Foto 3: Imagen propia.

Foto 4: Imagen propia.









viernes, 29 de septiembre de 2017

Flipped Classroom

Durante unas semanas en el ISFDNº41 a cargo de la docente Alejandra García Redín, estuvimos hablando de la clase invertida (Flipped Classroom), y lo significante e importante que era implementarla en el ámbito educativo, acá abajo les voy a explicar un poquito de que trata esto.

Es un modelo pedagógico que plantea la necesidad de transferir parte del proceso de enseñanza y aprendizaje fuera del aula con el fin de utilizar el tiempo de clase para el desarrollo de procesos cognitivos de mayor complejidad que favorezcan el aprendizaje significativo. En mayor detalle la Red de Aprendizaje Invertido  lo define como: Un enfoque pedagógico en el que la instrucción directa se desplaza de la dimensión del aprendizaje grupal a la dimensión del aprendizaje individual, transformándose el espacio grupal restante en un ambiente de aprendizaje dinámico e interactivo en el que el facilitador guía a los estudiantes en la aplicación de los conceptos y en su involucramiento creativo con el contenido del curso.

La implementación de este modelo se ha visto favorecida por las potencialidades que la Web 2.0 ofrece para la búsqueda, creación, publicación y sistematización de los recursos a través de internet, abriendo así las posibilidades para el proceso de enseñanza-aprendizaje y alterando los roles tradicionales que docentes y estudiantes poseen

Muchas veces alumnos faltan por diferentes motivos como por ejemplo enfermad, y se pierden explicaciones importantes, un claro ejemplo de clase invertida seria crear tutoriales para que esto no pase, tal vez lleve tiempo y muchos docentes son más tradicionales y no se lleven con la tecnología pero yo cree un tutorial en donde se explica paso a paso como se halla la ecuación de la recta perpendicular a una dada, que pase por un punto.Y les aseguro que la experiencia fue increíble, claramente lo implementaría en mis futuras clases

                     
Recorriendo blogs de mis compañeros que tuvieron que realizar la misma actividad, de crear tutoriales explicando un tema de matemática, estuvieron todos increíbles, pero me quedo con tres de ellos:
El de Hector en donde explica como armar la ecuación lineal de un plano a partir de su gráfico, resalto la claridad y sencillez de la explicación, muy bueno el video.
Otro tutorial que elegí es el que realizo mi compañera  Magalí Montenegro acerca del Teorema de Pitágoras, le dio un toque diferente a los demás tutoriales, ya que el video cuenta con presentador y todo, pero lo mas importante es que la explicación fue muy clara, seguramente a muchas personas le sirvió. Al igual que el de Marianela Felipe en donde en su tutorial nos enseña a resolver ecuaciones de una manera muy sencilla, me gusto mucho también la herramienta utilizada.

miércoles, 20 de septiembre de 2017

Números racionales, a partir de tres herramientas

En esta oportunidad voy a presentar el proyecto que armamos junto a mi compañera Marianela Felipe, dicho proyecto consistía en elegir un tema de segundo año, y pensar como lo trabajaríamos con tres herramientas digitales.
            
                                         Números racionales (1) de julieta cabanilla

Las tres herramientas seleccionadas fueron MalMath, F(x) Matemática y por último uno que seleccionamos nosotras, es Test Fracciones. A la hora de pensar concretamente en qué actividad podríamos pensar para llevar a un aula y trabajar con estas herramientas, entramos en un inconveniente ya que estas no nos brindaban una gran variedad para trabajar dicho tema, entonces llegamos a la conclusión que el tema que se podía trabajar eran cálculos combinados con números racionales.
La primera herramienta MalMath, además de ser un solucionador de problemas matemáticos, resuelve integrales, derivadas, trigonometría, etc. Pero lo que hace interesante a esta herramienta, y por esta particularidad, para nosotras es la que mas nos gusto, es que además de darte el resultado, te da el paso a paso, del desarrollo hasta llegar al resultado final, por esta razón a la hora de puntuarla le dimos cuatro estrellas en potencial para enseñar y aprender matematica y en inclusion para llevarla al aula, no e usimos un cinco porque en cuanto a nuestro tema no hay mucha variedad de opciones, pero sin embargo entre las tres es la mejor. Lo primero que hay que hacer es escribir el cálculo en el visor blanco, al presionar la tecla resolver, te brinda el resultado, y al lado un botón que dice "mostrar pasos", al presionarlo te salta una hoja de trabajo con los pasos de los que hablé anteriormente, al costado del lado derecho de a misma aparecen dos iconos uno que tiene una "i" que se llama punto culminante. Si hace clic en el icono de la aplicación muestra la diferencia, o la operación real que se hace, de la etapa anterior a la etapa actual, con resaltado de la parte real de la etapa.
La segunda herramienta F(x) Matemática, es una calculadora científica muy completa, resuelve análisis y gráfico de funciones, ecuaciones, estadística y combinatoria, etc. Planteamos resolver la misma operación que hicimos con la anterior herramienta, y así compararlas. Su uso es muy sencillo, solo basta con escribir la operación y presionar el igual, automáticamente te da el resultado en expresión fraccionaria y decimal, a diferencia de la otra esta no te da el paso a paso por eso mismo a la hora de valorarla en cuanto al potencial para enseñar o aprender matemática y la inclusión al aula la puntuamos con tres estrellas porque no es hace más que una calculadora científica normal, esta buena para que la utilicen en caso de que los alumnos no poseen calculadora científica.
La tercer herramienta como dije anteriormente, la elegimos por nuestra cuenta ya que queríamos meternos con algo de representación o comparación de fracciones, así que encontramos una herramienta que se llama Test Fracciones, esta aplicación es un juego tipo test como lo dice el nombre, en donde aparecen preguntas en las cuales el alumno debe tener conocimiento sobre representación, comparación y equivalencia de fracciones, esta herramienta está buena para llevarla para trabajar en una clase en donde los alumnos tengan que competir entre sus compañeros cuánto saben de fracciones. Lo malo de esta herramienta es que al ser un test, las preguntas son ilimitadas, son solamente veinte, y luego de que se terminan, el juego vuelve a empezar con las mismas preguntas, cambiadas de orden, por eso mismo a la hora de puntuarla, le dimos tres estrellas, en posibilidad de inclusión y potencial para enseñar o aprender matemática.

jueves, 15 de junio de 2017

Aprendizaje en red-Conectivismo

Actualizado el día 24 de junio de 2017
"La educación formal ya no constituye la mayor parte de nuestro aprendizaje"

En esta frase que menciona Siemens, hace referencia a que actualmente estamos en una era en donde la educación formal, no ocupa el lugar central en cuanto a la enseñanza, y este cambio se debe al surgimiento de las nuevas tecnologías, y como nosotros nos encontramos deslumbrados con ella, con la gran variedad de información que pose, ya sea vídeos, información, imágenes, blogs, etc.
"Junto a este avance de la tecnología, necesitamos hacer avanzar la pedogogia"
Lo que plantea Jordi Adell con la siguiente frase es que debemos utilizar la tecnología para maximizar los aprendizajes y así lograr una educación de calidad, es decir lograr complementar la educación con la tecnología, y de esta manera lograr que ambos conceptos vayan conectados por un mismo camino.
A continuación les dejo un vídeo del profesor Jordi Adell, sobre "Aprender en red":


Stephen Downes y George Siemens han promovido una teoría de aprendizaje denominada conectivismo , es la combinación del constructivismo y el cogitivismo, para el nuevo aprendizaje de esta era digital y globalizante, esta era llamada era digital trata de explicar el aprendizaje complejo y no como una actividad individual en un mundo social digital en rápida evolución. Con esto lo que quiero decir es que ya no se trata de aprender solo, aprender de manera individual, sino que actualmente el aprendizaje se da en conjunto, interactuando con los demás, confrontando, debatiendo y estableciendo vínculos que permitan conocer un poco mas de lo que conoceríamos solos.
Algunos de los ejemplos que podemos tomar para comprender un poco mas este tipo de aprendizaje son:
TICHING es el espacio de referencia en donde los docentes, estudiantes y familiares del mundo pueden encontrar y compartir los recursos necesarios para aprender y enseñar mejor. Y un claro ejemplo de este aprendizaje arriba mencionado en donde se aportan y comparten ideas.

FLIPPED CLASSROOM es un proyecto abierto a la participación de docentes y educadores de todos los niveles de enseñanza, con inquietudes por cambiar la educación y hacerla acorde con las demandas sociales y culturales de este siglo.

Fuentes consultadas:

jueves, 1 de junio de 2017

Mural de aprendizaje en red

En esta ocasión les voy a dejar un mural colaborativo de padlet que realizamos los alumnos de 4to año del profesorado de matemática, en donde teníamos que recomendar un curso de capacitación, una red de capacitación o una comunidad de practica.
Hecho con Padlet

jueves, 25 de mayo de 2017

Matemática

Actualizado el 24 de junio de 2017.

Siguiendo definiciones la matemática es la ciencia que se encarga de estudiar las propiedades de los números y la relación que se establecen entre ellos. 
Pero para mi abarca mucho mas que eso, es una ciencia que se vive día a día,  que se encuentra relacionada en su totalidad a la vida cotidiana, en todos lados te cruzas con situaciones problemáticas. Y para los que la estudian, es tan hermosa. Y mas hermoso poder lograr que otras personas puedan aprenderla de una manera diferente, construyéndola y sean capaces de encontrarle el sentido a cada cosa que ven, eso si es realmente apasionante y te llena el alma.
Foto tomada por Geral, en Pixabay, con licencia CC0 Public Domain

viernes, 19 de mayo de 2017

La evolucion de la web

Actualizado el 24 de junio de 2017

La Web de hoy es un universo de aplicaciones y páginas web interconectadas lleno de vídeos, fotos y contenido interactivo. Lo que no ve el usuario es cómo interactúan los navegadores y las tecnologías web para hacer que esto sea posible.

A lo largo del tiempo, las tecnologías web han evolucionado hasta permitir que los desarrolladores puedan crear nuevas e increíbles experiencias web. La Web actual es el resultado de los continuos esfuerzos de una comunidad web abierta.

A través de este cuadro pretendo mostrar algunas características de dicha evolución de la web 1.0, 2.0 y 3.0:
Imagen propia

Fuentes utilizadas:

Web 2.0 (capitulo 2)

miércoles, 10 de mayo de 2017

Ambiente personal de aprendizaje

El ambiente personal de aprendizaje(PLE, por sus siglas en Inglés Personal Learning Environment) son sistemas que ayudan a estudiantes y docentes tomar el control y gestión de su propio aprendizaje. Esto incluye el apoyo a los estudiantes para fijar sus propios objetivos de aprendizaje, gestión de los contenidos y procesos, comunicarse con otros en el proceso de aprendizaje y lograr así los objetivos.

Para hablar sobre los PLE desde un punto de vista pedagógico, podemos referirnos a la práctica de las personas para aprender valiéndose de la tecnología, pero sobre todo como una forma de ver el aprendizaje en una red conectada de nodos de información la relación y su dinámica de interacción

De esta forma el PLE es un concepto donde confluye la tecnología y la pedagogía ya que se retroalimentan mutuamente, allí entran en juego varios factores, entre ellos la generalización del uso de las herramientas y servicios de la Web 2.0 en todos los niveles educativos y modalidades


A continuación mostrare mi propio ambiente personal de aprendizaje(APA):
Imagen propia